Свернуть поиск
Правая колонка
0 — автономный GPU-ускоренный симулятор жидкостей от автора мультифизического Storm. В отличие от оригинала, программа целиком сосредоточена на воде и предлагает простой интерфейс без нодов.
В основе — собственный FLIP-солвер, оптимизированный под видеокарты NVIDIA и способный работать с миллионами частиц. Симулятор поддерживает вторичные эффекты: брызги, улучшенную пену и пузыри. Параметры, эмиттеры и коллизии можно менять прямо во время расчёта.
HydroFX легко интегрируется в пайплайн: импорт геометрии через OBJ и Alembic, экспорт симуляций в Alembic, USD и PRT, а с версии 1.0 — и в виде готовых полигональных мешей. Это позволяет использовать результат в Blender, Maya, Cinema 4D и Unreal Engine.
Релиз 1.0 означает выход из беты и готовность к продакшену. Среди ключевых обновлений — система пузырей, улучшение пены, отдельная симуляция «белой воды», оптимизация кэшей и рост стабильности.
Storm HydroFX доступна по подписке, работает только под Windows и требует видеокарту NVIDIA. Цена: 175 $ в год для инди, 292 $ для студий.

Присоединяйтесь — мы покажем вам много интересного
Присоединяйтесь к ОК, чтобы подписаться на группу и комментировать публикации.
Нет комментариев