Свернуть поиск
Дополнительная колонка
Правая колонка
Bomberman на Dendy был проверкой не на скорость, а на жадность и хладнокровие. Сначала ты радуешься, что выбил «пламя» и твои взрывы теперь лупят через пол-экрана. А через минуту понимаешь, что эта мощь — твой главный враг, потому что спрятаться от такого пожара на маленькой карте почти невозможно.
За что мы ее обожали (и ненавидели):
Бонусы: Взять «ролики», чтобы носиться как угорелый, или «дистанционку», чтобы взрывать бомбы кнопкой — это был чит-код на счастье.
Враги: Эти улыбающиеся розовые шарики (Ballom) и оранжевые капли казались безобидными, пока не зажимали тебя в углу.
Режим на двоих: Вот где рушилась крепкая мужская дружба! Сказать: «Ой, я случайно тебя запер» — и смотреть, как твой друг смиренно ждет детонации. Бесценно.
Игра была простейшей, но затягивала на часы. Музыка из первого уровня до сих пор проигрывается в голове, стоит только увидеть этот зеленый лабиринт.
Никакого открытого мира, никакой 4K графики. Только ты, куча кирпичей и желание найти заветную дверь на следующий уровень, не подорвавшись на собственном «подарке».
Признавайтесь, часто бывало такое: поставил бомбу, засмотрелся на врага и сам на ней подорвался? Или вы были мастерами и проходили всё без единой потери жизни? 👇

Присоединяйтесь — мы покажем вам много интересного
Присоединяйтесь к ОК, чтобы подписаться на группу и комментировать публикации.
Нет комментариев